原文链接:
https://blog.csdn.net/oyoung_2012/article/details/76422589
1. 下载并安装GLFW
这里给个官网链接: http://www.glfw.org/download.html
打开该页面后, 点击Source Package后会启动下载,下载完成后解压到你自己指定的目录
,比如笔者的解压路径为: ~/Downloads/glfw-3.2.1
打开终端,执行以下命令:
1 | ~$ cd ~/Downloads/glfw-3.2.1 |
2. 下载安装GLEW
下载链接: http://glew.sourceforge.net/index.html
打开页面,点击Source后面的ZIP 或者TGZ, 下载源码压缩包并解压
比如笔者解压目录为: ~/Downloads/glew-2.0.0
继续在终端中执行以下命令
1 | ~$ cd ~/Downloads/glew-2.0.0 |
3. 使用Xcode新建C++ Command Line项目,并在项目的Build Setting中设置User Header Search Paths(添加一个/usr/local/include)和Library Search Paths(添加一个/usr/local/lib)
4. 在Build Phases的Link Library With Libraries里面添加依赖库
其中以下的依赖库为必需的:
IOKit.framework
CoreVideo.framework
Cocoa.framework
OpenGL.framework
libglfw3.a
libGLEW.a